Uwaga! Tekst ten został stworzony w oparciu o poradnik, którego autorem jest Unseen - link: http://www.royalques...ic=23770&page=1 <--- a to zostało razem z pordnikiem ściągnięte ze strony która powinna wyświetlić się wam po kliknięciu na obrazek poniżej
CC - skrót od crowd control; umiejętności, które sprawiają, że inny gracz traci na pewien czas kontrolę (całkowitą lub częściową) nad swoją postacią zaliczane są do tzw. CC; należą do nich przykładowo wszelkiego rodzaje ogłuszenia, unieruchomienia, zamrożenia etc.
DPS - skrót od damage per second, czyli ilość zadawanych obrażeń; potocznie używany jest on w stosunku do klas, które zadają największą ilość obrażeń w jak najmniejszym czasie,
Support - oznacza wsparcie; mianem supporta określa się postacie, które mogą leczyć innych lub też wspomagać ich buffami,
PvE - walka z potworami,
PvP - walka z innymi graczami.
Wojownik / Szermierz
Wojownicy w RQ są postaciami silnymi z dużym zasobem obrony i wytrzymałości (HP). Najczęściej spełniają rolę Tanka uzbrajając się w potężne tarcze i miecze jednoręczne, topory lub młoty. Z Grona Szermierzy są też tacy którzy wolą pozostać samotnikami lub tak zwanymi "prowokantami" używają wtedy przeważnie mieczy dwuręcznych, toporów lub młotów przekładając siłę nad wytrzymałość i atak nad obronę. Oczywiście są to domyśle archetypy postaci ponieważ wypisać wszystkie to tak jak by szukać kija z jednym końcem xD
Zaraz po wbiciu 20 lvl masz do wyboru dwa podtypy postaci do których linki są poniżej
Wybieraj
Ubrani w szaty wyznawcy zasady, że pióro jest silniejsze od miecza. Magiczne pióro rzecz jasna, w dodatku bardzo ostre i zabójcze. Podobnie jak przed chwilą opisani łucznicy, magowie trzymają swoich wrogów na dystans i koncentrują się na zadawaniu obrażeń lub też leczeniu i wspomaganiu swoich sojuszników. Bronie którymi posługują sięmagowie to Książka Zaklęć, Kosa, Obrączki + Orb
Zaraz po wbiciu 20 lvl masz do wyboru dwa podtypy postaci do których linki są poniżej
Wybieraj
Złodziej/ Bandyta
Ubrani w lekkie zbroje złodziejaszki, którzy lubią atakować z zaskoczenia dzięki możliwości stania się niewidzialnymi. W przeciwieństwie do Szermierzy wyznają oni filozofię, że najlepszą obroną jest atak i skupiają się oni na zadawaniu obrażeń krytycznych oraz ogłupianiu wroga. Niestety, nie posiadają oni praktycznie żadnych obszarowych zaklęć – najlepiej wychodzi im walka z pojedynczym wrogiem, dlatego też jest to najwolniej zbierają oni doświadczenie. Złodzieje to jedyne klasy, jakie mogą używać dwóch broni jednocześnie. Bronie którymi się posługuje to Katary, Sztylety, Dwa Topory oraz Kombinacja Sztylet + Tarcza
Zaraz po wbiciu 20 lvl masz do wyboru dwa podtypy postaci do których linki są poniżej
Wybieraj
Łucznik / Strzelec
Klasa, która lubi zabijać z daleka i powstrzymywać wrogów przed zbliżeniem się nic dziwnego, w końcu posiadają oni bardzo słabą przeżywalność z powodu używania lekkiego pancerza. Z powodu skupiania się na jak najszybszym zabiciu wroga posiadają oni znikomą ilość zaklęć CC (wyjątkiem jest obniżanie szybkości). Może posługiwać się brońmi taki jak Łuk, Pistolety, Strzelba, Moździerz.
Zaraz po wbiciu 20 lvl masz do wyboru dwa podtypy postaci do których linki są poniżej
Wybieraj
Uwaga! Trzy ostatni artykuły zostały wstawione z pomocą użytkownika Anomander